Entre Linhas

Categoria Ametista

  • 2 a 6
  • 10 minutos
  • a partir de 8 anos
Você consegue pensar em uma palavra que seja um cruzamento entre “Urso” e “Médico”? Conseguiu? Então diga alto para os outros jogadores e torça para que eles consigam descobrir as duas palavras-chave que você cruzou para formular sua dica!

Trabalhem juntos para preencherem a tabela com Cartas de Dica! Cada jogador deve pensar em uma dica que represente o cruzamento da sua combinação única de palavras-chave.

Se os outros jogadores acertarem as duas palavras que ele cruzou, então ele poderá colocar sua Carta de Dica no lugar apropriado da tabela. Se eles errarem, a Carta de Dica é descartada. O objetivo dos jogadores é preencher a tabela com o maior número de Cartas de Dica possível, adivinhando o local correto de cada carta.

Escolham suas dicas com cuidado e tentem alcançar a maior pontuação possível!
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